DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY MEDIA TECHNOLOGY ANDOID-BASED APPLICATIONS ON LEARNING “CULTURAL DIVERSITY IN INDONESIA” ELEMENTARY SCHOOL

Authors

  • Geby Angelina Nainggolan Universitas Pendidikan Indonesia
  • Nurnidah Hanifah Universitas Pendidikan Indonesia
  • Rana Gustian Nugraha Universitas Pendidikan Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31949/jcp.v10i4.10027

Abstract

Media in social studies learning material on cultural diversity in Indonesia still only uses pictures in books as an intermediary tool for learning. This makes students quickly bored and understanding of the material received quickly forgotten by students due to the lack of visualization channeled on the concept of material. This study aims to find out the development of android-based application media with augmented reality technology on learning cultural diversity in Indonesia. This study uses the Design and Development (D&D) development research method with the ADDIE development model (Analzye, Design, Development, Implementation, and Evaluation) with the research subject, namely class IV students totaling 24 people at one of the State Elementary Schools located in Bandung Regency, West Java. The data collection techniques used in this study are using expert validation questionnaires and response questionnaires that aim to determine the feasibility of learning media android-based applications with augmented reality technology as a learning medium in social studies learning material on cultural diversity in Indonesia. The results of the material expert validation test get a percentage of 98% and media expert validation gets a percentage of 94%. Meanwhile, the results of user response (teacher) get a percentage of 94%. In addition, the results of student responses obtained from limited trials get a percentage of 92% and broad trials get a percentage of 87%. Therefore, it can be concluded that the learning media android-based applications with augmented reality technology is very feasible to use in the social studies learning process.

Keywords:

Learning Media, Application Android, Augmented Reality, IPAS, Cultural Diversity in Indonesia

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adesfiana, Z. N., Astuti, I., & Enawaty, E. (2022). Pengembangan Chatbot Berbasis Web Menggunakan Model Addie. Jurnal Khatulistiwa Informatika, 10(2), 147–152.

Akhmadan, W. (2017). Pengembangan bahan ajar materi garis dan sudut menggunakan macromedia flash dan moodle kelas vii sekolah menengah pertama. Jurnal Gantang, 2(1), 27–40.

Arsyad, Azhar. (2019). Media Pembalajaran. Jakarta : Pt. Raja Grafindo Persada

Atmaja, N. J. D. (2018). Pengembangan aplikasi media pembelajaran interaktif 3D tata Surya menggunakan teknologi Augmented Reality dengan android. Prosiding Semnastek.

Febrista, D., & Efrizon, E. (2021). Pengembangan e-Modul Interaktif Berbasis Android pada Mata Pelajaran Penerapan Rangkaian Elektronika Kelas XI Teknik Audio Vidio. Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika Dan Informatika), 9(3), 102–110.

Hamidiyah, Y. K., & Yermiandhoko, Y. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Android Materi Keragaman Rumah Adat Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(4).

Hamzah, L., & Baalwi, M. A. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Pop-Up Book Materi Keragaman Budaya Dengan Model Addie Pada Kelas Iv Mi Asasul Muttaqin. Lintang Songo: Jurnal Pendidikan, 5(1), 26–31.

Haw, C. (2023). PERKEMBANGAN TERKINI DALAM TEKNOLOGI SISTEM PENDIDIKAN TRANSFORMASI PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN DI ERA DIGITAL. Jurnal Teknologi Terkini, 3(4).

Hendrianti, S. D., Hidayat, S., & Suherman, S. (2021). Pengembangan Media E-Booklet Pembelajaran Berbasis Flipbook Maker pada Materi Identifikasi Karir Siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan: Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pembelajaran, 6(2), 178–184.

Ikhwan, W. K. (2015). Implementasi Standar Isi, Standar Proses, Standar Lulusan Sebagai Standar Mutu pendidikan MTs Negeri Di kabupaten Tulungagung. Pedagogia : Jurnal Pendidikan, 4(1), 16–22. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v4i1.68

Jannah, M., & Julianto, J. U. L. I. A. N. T. O. (2018). Pengembangan media video animasi digestive system untuk meningkatkan hasil belajar siswa mata pelajaran IPA kelas V. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(2), 254798.

Muhson, A. (2010). Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi informasi. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 8(2).

Mustaqim, I., & Kurniawan, N. (2017). Pengembangan augmented reality sebagai media pembelajaran pengenalan komponen pneumatik di SMK. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 14(2).

Nugroho, A. Y., Hartono, H., & Sudiyanto, S. (2020). Analisis Kebutuhan Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Di Sekolah Dasar. Jurnal Kependidikan Penelitian Inovasi Pembelajaran, 4(1), 15-25.

Nurfadhillah, S., Azhar, C. R., Aini, D. N., Apriansyah, F., & Setiani, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sd Negeri Pinang 1.

Permana, E. P., & Nourmavita, D. (2017). Pengembangan Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran Ipa Materi Mendeskripsikan Daur Hidup Hewan Di Lingkungan Sekitar Siswa Kelas Iv Sekolah Dasar. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 10(2), 79–85.

Pertiwi, I. D. (2023). PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF AUGMENTED REALITY PADA PEMBELAJARAN IPAS MATERI FOTOSINTESIS UNTUK SISWA FASE B SEKOLAH DASAR (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia).

Putri, S. A., Aeni, A. N., & Ismail, A. (2024). DEVELOPMENT OF AN ANDROID-BASED RAIMA APPLICATION MEDIA TO IMPROVE STUDENTS’MASTERY OF CONCEPTS. Jurnal Cakrawala Pendas, 10(1), 148–160.

Rohmah, N. (2021). Media pembelajaran masa kini: aplikasi pembuatan dan kegunaannya. Awwaliyah: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 4(2), 176–181.

Rustandi, A. (2021). Penerapan model ADDIE dalam pengembangan media pembelajaran di SMPN 22 Kota Samarinda. Jurnal Fasilkom, 11(2), 57–60.

Sari, A. R., Sujana, A., & Isrok’atun, I. (2023). DEVELOPMENT OF ANIMATED VIDEOS TO ENHANCE STUDENTS MASTERY OF CONCEPTS IN THE SOLAR SYSTEM. Jurnal Cakrawala Pendas, 9(4), 664–675.

Suarno, D. T., & Sukirno, S. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Ips Dengan Tema Pemanfaatan Dan Pelestarian Sungai Untuk Siswa Kelas Vii Smp. Harmoni Sosial: Jurnal Pendidikan IPS, 2 (2), 115–125.

Suksma, C. W., Margunayasa, I. G., & Werang, B. R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Augmented Reality Berbasis Android Pada Materi Sistem Tata Surya Untuk Siswa Kelas VI Sekolah Dasar. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(3), 4261–4275.

Tan, X., Lin, X., & Zhuang, R. (2024). Development and validation of a secondary vocational school students’ digital learning competence scale. Smart Learning Environments, 11(1), 37.

Usmaedi, U., Fatmawati, P. Y., & Karisman, A. (2020). Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi aplikasi augmented reality dalam meningkatkan proses pengajaran siswa sekolah dasar. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 6(2), 489–499.

Wibowo, V. R., Putri, K. E., & Mukmin, B. A. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality pada Materi Penggolongan Hewan Kelas V Sekolah Dasar. PTK: Jurnal Tindakan Kelas, 3(1), 58–69.

Wiranda, T., & Adri, M. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Modul Pembelajaran Teknologi WAN Berbasis Android. VoteTEKNIKA (Vocational Teknik Elektronika Dan Informatika), 7 (4), 2302–3295.

Yuwono, T., Ningrum, A. D. I., & Susilo, D. A. (2021). Pengembangan media pembelajaran pop up book berbasis discovery learning membuktikan luas dan keliling lingkaran. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(2), 479–490.

Zain, A. A., & Pratiwi, W. (2021). Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Powerpoint Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Tematik Kelas V SD. Elementary School: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Ke-SD-An, 8(1), 75-â.

Downloads

Abstract Views : 176
Downloads Count: 60

Published

2024-10-31

How to Cite

Nainggolan, G. A., Hanifah, N., & Nugraha, R. G. (2024). DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY MEDIA TECHNOLOGY ANDOID-BASED APPLICATIONS ON LEARNING “CULTURAL DIVERSITY IN INDONESIA” ELEMENTARY SCHOOL. Jurnal Cakrawala Pendas, 10(4), 1048–1063. https://doi.org/10.31949/jcp.v10i4.10027

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.