1.
Muhammad Iqbal Rizmaya, Ade Bastian, Tri Ferga Prasetyo. Pemanfatan Game Sebagai Media Belajar Pengenalan Ragam Rumah Adat Di Indonesia Berbasis Android: Indonesia. J-ENSITEC [Internet]. 2023 May 10 [cited 2024 Sep. 8];9(02):835-40. Available from: https://ejournal.unma.ac.id/index.php/j-ensitec/article/view/4117