Luay, Dasep M, Asriyanik, and winda Apriandari. 2024. “PENGGUNAAN METODE GDLC (GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE) UNTUK MENGENAL BENDERA DUNIA”. INFOTECH Journal 10 (1):40-48. https://doi.org/10.31949/infotech.v10i1.8374.