Luay, D. M., Asriyanik, & Apriandari, winda. (2024). PENGGUNAAN METODE GDLC (GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE) UNTUK MENGENAL BENDERA DUNIA. INFOTECH Journal, 10(1), 40–48. https://doi.org/10.31949/infotech.v10i1.8374