Adzani, N. N. F., Witanti, W., & Umbara, F. R. (2023). KLASIFIKASI TINGKAT PENJUALAN VIDEO GAME DENGAN MENGGUNAKAN METODE K – NEAREST NEIGHBORS. INFOTECH Journal, 9(2), 618–625. https://doi.org/10.31949/infotech.v9i2.7371