[1]
Adzani, N.N.F., Witanti, W. and Umbara, F.R. 2023. KLASIFIKASI TINGKAT PENJUALAN VIDEO GAME DENGAN MENGGUNAKAN METODE K – NEAREST NEIGHBORS. INFOTECH journal. 9, 2 (Nov. 2023), 618–625. DOI:https://doi.org/10.31949/infotech.v9i2.7371.