[1]
A. G. P. . Liliana and E. W. Setyaningtyas, “Bahan Ajar Buku Cerita Interaktif Berbasis STEAM Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa SD”, educatio, vol. 9, no. 3, pp. 1525–1533, Oct. 2023.